據韓聯社8月1日報道,游戲市場分析公司Newzoo1日發布的一份數據顯示,韓國手機游戲銷售額在國內整個游戲市場銷售額中所占的比例僅次于日本,名列世界第二。這足以證明韓國已成為名副其實的手游大國。
Newzoo日前針對韓國、中國、日本、美國和德國等五大游戲市場進行了現狀調查。結果顯示,日本游戲市場銷售額中手機游戲所占的比重高達52%,居五國之首。韓國以48%的比例緊隨其后,名列第二。在日本游戲市場銷售額中,電腦和游戲機占比為48%,韓國的該比例為52%。
相比之下,美國、中國和德國游戲市場銷售額中,電腦游戲和游戲機占比仍較高,美國的該比例竟達71%,中國為59%,德國為77%。同期,美國的手機游戲占比僅為29%,中國為41%,德國為23%。
據分析,韓日兩國的手游市場份額之所以高是因為智能手機尚未上市的1990-2000年代初期,兩國玩家已通過功能手機(Feature Phone)“試水”手游市場。韓國某游戲公司的一位負責人表示,功能手機流行時,韓日游戲公司打破許多技術難題推出了不少手游商品。另外,韓日玩家對手游商品質量要求很高也是兩國手游市場發達的主要原因之一。
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